師說新語|於STEAM跨學科教學融入人工智能

文/黎恩麟

隨着數位科技快速發展,人工智能(AI)已成為課堂輔助教學的重要工具。近年廣為推行的STEAM跨學科教育,涵蓋科學、科技、工程、藝術及數學五大範疇,核心目標在培育學生綜合思維與解難能力。然而,如何把抽象科學原理、繁複數據概念具體化呈現,一直是現階段教學面臨的難題。有見及此,本校教師團隊積極引入AI技術,藉以突破教學限制、優化課堂成效。

早前,本校舉辦中二級STEAM跨學科活動「動力滑翔機」,由科學科、數學科及視覺藝術老師跨科協作,導入AI互動教學模式,透過AI可視化互動教學設計,將抽象理論轉化為沉浸式動態體驗,有效強化學生學習動機,提升整體學習效益。

同學嘗試製作「動力滑翔機」。(作者供圖)

STEAM跨學科課程架構

是次跨學科活動,結合科學原理、數據分析與藝術美學設計,建構完整且系統化的跨學科教學流程,內容如下:

  1. 科學科|基礎理論

講解滑翔機基礎結構,闡述流體力學核心原理,包括升力、重力、空氣阻力等基礎概念。

  1. 視覺藝術科|外觀設計

融合美學理念與空氣動力學,引導學生設計不同機翼造型,涵蓋矩形翼、梯形翼、後掠翼、三角翼等多元款式。

  1. 綜合科技科|數位製作

運用CorelDRAW等電腦輔助設計軟件繪製設計圖,搭配鐳射切割技術,將創作構想轉化為實體滑翔機。

  1. 科學科|進階力學

深入講解彈射起飛的作用力與反作用力原理,教導學生繪製隔離體圖(Free-body diagram),拆解滑翔機飛行時的力學變化。

  1. 數學科|數據統計

收集各款滑翔機飛行數據,運用統計學知識量化分析,客觀評估並篩選效能最佳的機翼設計。

  1. 視覺藝術科|塗裝創作

負責機身與機翼整體塗裝設計,結合藝術創意與產品設計思維,兼顧實用性與美觀性。

  1. 成果總結|多元評鑒

舉辦滑翔機飛行距離比賽及外觀設計評選,透過實作測試與同儕互評,全方位展示學習成果。

傳統教學多以靜態圖片、文字講解理論,學習模式較為單一。在嚴謹的跨學科流程中導入AI可視化技術,能夠重塑學習模式,大幅提升教學與學習成效。

助力學生自主探究

本校透過研發AI互動教學工具,讓學生可於課堂內外自主探索學習。AI系統能將抽象物理概念、複雜數據變化,以動態、直觀的畫面呈現,有效減少理解門檻,激發主動學習熱忱。

1.虛擬風洞模擬具象化流體力學

空氣動力學概念抽象難懂,向來是學習難點。透過AI驅動虛擬風洞模擬系統,學生繪製機翼剖面設計後,系統即時生成氣流流動動畫,清晰展示氣流速度差異與升力生成過程,協助學生輕鬆理解伯努利定律等核心物理概念。

2.機翼參數自訂模擬飛行效能

AI互動模型開放多元參數設定,學生可自由調整機翼展弦比、表面積等數值。系統即時運算分析,動態展示不同機翼設計的飛行穩定性、滑翔表現,讓學生透過反覆測試、迭代改良,自主探究機翼結構與飛行成效的關聯。

3.多維數據分析優化設計選擇

學生可輸入各組滑翔機設計參數至AI數據平台,系統自動生成多維度雷達圖,量化分析升力、阻力、穩定性、機身重量等關鍵指標。透過調整環境變數對比數據,學生能客觀分辨設計優劣,為數學科數據統計與優化分析提供扎實的模擬數據支援。

4.彈射軌跡預測強化力學應用

講解牛頓第三運動定律期間,學生可運用AI物理模擬器,調整彈射角度、拉力強度等參數。系統會即時計算並繪製飛行拋物線,預測飛行距離,讓學生明白實際最佳滑翔角度並非理論單一的45度,受多項外力變數影響,引發深度探究思考。

5.測量誤差模擬建立科學素養

測量誤差難以用文字清晰講解,AI模擬程式可還原不同測量場景,搭配不同精準度量具進行示範。系統透過放大動態圖表,具體展示人為、儀器誤差的容差範圍,以及微小偏差如何在運算中被放大、影響最終結果,幫助學生建立嚴謹的科學測量觀念。

結語

於STEAM跨學科課程融入AI可視化互動教學,不只是教學工具的升級,更是教學模式的革新轉變。新模式打破單向知識灌輸,轉為師生互動、自主探究的學習型態;把枯燥的文字公式,化為淺白易懂的動態視覺模型。

在AI工具的輔助之下,學生不再被動接收知識,而是化身為探究者、設計者與分析者,靈活整合科學探究、工程設計及數據分析能力。透過虛擬模擬與實體製作並行的學習模式,不僅提升學生對跨學科知識的學習興趣,更能逐步培養邏輯思維與綜合解難能力,為日後應對多元複雜議題穩固根基。

(作者為香港道教聯合會圓玄學院第一中學科學科教師)

(本文為作者觀點,不代表本媒體立場)

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