
【點新聞報道】現代生活人人「機不離手」,手機不僅是通訊工具,更是娛樂工具,近年來老虎機、麻雀、撲克牌等模擬賭博遊戲頗受歡迎,消委會關注對青少年玩家構成心理影響。消委會發現,大部分遊戲均以4種常用手法吸引玩家持續遊玩和「課金」,包括定時登入及遊玩獎勵、各類優惠及付費服務、玩家排行榜和付費抽獎等,並透過反覆推送訊息等方式,誘使玩家「課金」以獲取遊戲中更多金幣和道具,甚至持續付費以維持VIP會籍等特權,若要維持最高級會籍,金額可由最低約870元至最高達200多萬元。
消費者委員會於去年10月至12於兩大流行的應用程式商店,選取了6款模擬賭博遊戲進行實試,包括老虎機、撲克、麻雀等,並從其服務條款和網站等渠道取得遊戲的服務資料。消委會指,今次測試的6款遊戲全部設有定時登入與遊玩獎勵,包括「每日簽到獎勵」、「每日免費抽獎」等,以及設物品收集活動,令玩家需要花更多時間持續遊玩,形容玩家所下的賭注愈大,升級或獲得獎勵的速度亦愈快,玩家或因貪求快速升級而養成大額投註的習慣,日後遇上賭博問題的風險亦有可能會增加。
其次,今次測試所有遊戲均設有首次儲值、限時優惠及多種付費服務,並在遊戲期間反覆顯示,玩家面對限時優惠的時間壓力,或擔心會因錯失機會而在未經深思熟慮下「課金」。其中一款遊戲,玩家如要達至最高級會籍估計需花高達2,482,044元。第三,所有遊戲均設立排行榜,讓玩家互相比拚之餘,亦按排名設有獎勵,玩家為了贏得更多獎金便需持續遊玩,甚至要藉「課金」追趕進度,令個人排名攀升。此外,所有遊戲均提供供付費抽獎、戰利品箱、刮刮卡、彩票等內購項目,但並非全部都列出中獎機率。當中兩款遊戲聲稱可以藉抽獎贏取實物,包括智能手機、百貨公司禮券等。
消委會亦指,所有實測的模擬賭博遊戲均沒有驗證玩家年齡。個別遊戲開發商於應用程式商店顯示的服務對象和條款出現差異,例如於商店中表明以成年人為服務對象,但條款卻列出年滿16歲人士便可使用;亦有2款遊戲的開發商未有於個別商店介面提及年齡限制等資訊。消委會認為商戶未有採取足夠措施預防未成年人士參與模擬賭博遊戲,必須馬上作出改善。消委會建議當局研究修改法例,對具有賭博性質的遊戲引入更多監管機制,以保障消費者的利益。
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