【點新聞報道】兒童及青少年沉迷電子產品受到社會關注。調查顯示,2024至25年度本港青少年平均每日使用6至7小時電子屏幕,主要用於遊戲、串流平台及社交媒體,數字幾乎是成年人兩倍。
有學者指出,全球多國都有立法限制青少年使用網絡的時間,或設社交媒體年齡限制,但香港至今仍未立法屬滯後,建議政府制定《網絡欺凌防治法》。
民建聯政策委員會轄下婦女事務委員會昨日舉行「青少年及學童避免沉迷電子產品研討會」,邀請多位學者、校長及跨領域專家與立法會議員,共同探討如何透過切實可行的政策支援學童及青少年健康成長。
香港城市大學社會及行為科學系副教授馮麗姝指出,綜合多項調查,2024至25年度本港青少年平均每日使用電子屏幕有6至7小時,主要用於遊戲、串流平台及社交媒體,數字幾乎是成年人兩倍。她強調,長時間接觸電子屏幕與網絡,不僅對兒童生理發育、心理健康及人際關係構成負面影響,亦加劇了網絡欺凌問題。她補充,電子產品成癮與網絡欺凌已屬全球性危機,海外及內地政府均已相繼更新相關政策。她呼籲香港加快腳步,透過立法制定《網絡欺凌防治法》及加強監管網絡平台等措施,為青少年營造更安全、健康的數碼環境。
家校合作加強數碼素養教育
立法之外,馮麗姝亦強調教育和網絡平台責任的重要性,建議將網絡安全納入中小學必修課程,並規定網絡平台須建立清晰的舉報及內容下架機制,為其平台內容負責。
民建聯副主席周浩鼎引用衞生署2024/25學年學生健康報告數據指出,41.8%的小學生表示於平日上課日使用互聯網或電子屏幕產品達兩小時或以上,中學生的比例更高達81.1%。他認為,這顯示新生代沉迷電子產品的情況已逼近「警戒線」,社會必須高度關注,當局亦應正視並妥善處理此問題,他建議可參考法國等國家,禁止3歲以下幼童使用部分電子產品。
香港大學賽馬會防止自殺研究中心培訓顧問張鳳儀解釋,社交媒體普遍採用演算法推薦,而AI「高度迎合用戶偏好」的特性極易引發成癮。多項數據顯示,部分中小學生因過度使用屏幕而缺課或減少現實社交活動,更有個案因沉迷電子遊戲導致精神健康受損,甚至出現自殺傾向。她建議,家長與學校應攜手合作,透過建立緊密的親子關係、多給予孩子肯定、加強數碼素養教育,以及適度延後兒童初次接觸屏幕的時間,從而降低對網絡的依賴。
深偽技術引發詐騙及欺凌
智慧城市聯盟資訊科技治理委員會主席龐博文從網絡安全角度分析指出,AI深偽技術(Deepfake)在香港已漸成地下產業鏈,利用AI換臉等手段詐騙青少年或施以網絡欺凌案件屢見不鮮。加上社交平台推薦演算法加劇青少年的沉迷問題,嚴重影響其身心健康。他建議當局盡快訂立針對AI深偽技術的數碼詐騙防範法例,同時提升青少年網絡風險辨識能力,加強社區防騙宣傳與支援服務,全方位保障兒童及青少年。
田景邨浸信會呂郭碧鳳幼稚園校長陳孟宜留意到,電子產品已成「電子奶嘴」,但她指出,初期或能控制小朋友情緒,但慢慢會令小朋友語言表達、情緒調節變弱,更會導致小朋友依賴電子產品。陳引述研究指,「手機世代」的智商已低於父母一代,難以持續進行實體閱讀,專注力及學習動機隨之下降。
立法會議員朱立威認同家長應以身作則,並建議政府加大資源投放於家長教育,支援專業團體在社區舉辦持續性課程與輔導服務,取代過往零星的單次講座。他亦呼籲當局檢視學校輔導及心理支援的人手與資源配置,以便及早識別並介入高風險個案。
(來源:大公報)